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《情欲笔触》番外4 【编辑会议记录】

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一秒记住【新笔趣阁】 52xbq.com,更新快,无弹窗!     【编辑会议记录︱《情欲大富翁》试玩会後检讨】
    编辑A:
    先讲结论,这款游戏现在这个状态,不太能直接上市。不是不好玩,是太好玩,好玩到让人性崩溃。
    编辑B:
    对,玩到最後完全忘记自己有尊严这件事。那不是游戏,那是情欲沙漏,倒数到你羞耻心清零。
    游心慈:
    欸欸欸,你们可以不要一直讲得好像是地狱挑战吗?我那时候明明就……还行吧。
    编辑A:
    你是说那个在游戏中段情绪崩溃,把惩罚卡全撕掉重抽的“还行”?我记得很清楚,你抽到的是“伏地挺身式忏悔式口交”,然後就说你要去倒茶,结果回来装作卡片消失了。
    游心慈:
    我只是丶只是想优化流程啊!那一回本来就有点逻辑错误,我是为了测试修正。
    编辑B:
    修正到整场只剩你一个人不在高潮状态是不是也是策略?让大家以为你是清流角色,但其实偷偷累积了最多羞耻点数。
    游心慈:
    我哪有——你们不要乱讲话。我是一直有遵守规则的好吗?只是那个“时间币”太容易累积,我不小心多了几枚而已。
    编辑A:
    你那不是“多几枚”,你是全场时间币最多,然後因为设计规则是“时间币最多的人输”,你自己设计了陷阱自己跳。
    游心慈:
    那是我想要强化“贪欲=失控”的核心设计啦。输的人应该是最舍不得结束快感的人,不觉得这样很有哲学性吗?
    编辑B:
    有哲学性,但也有高度风险性。输的代价是“无条件服从任务”加“不得主导性爱节奏”,你直接被学长当作奖励品用到游戏结束,这个合理吗?
    游心慈(小声):
    那是……他抽到的任务卡是这样写,我也没办法……
    编辑A:
    所以你设计卡片时到底有没有考虑到“理性玩家”的存在?你那套任务卡根本是设给强迫症跟恋爱脑在终极决斗。
    编辑B:
    你设计了太多“心理拉扯”的场景,比如抽到“在高潮边缘停顿五秒,由对方决定是否继续”,这谁能冷静?学长当时都在发抖了,你居然还记录说这是“玩家进入欲望冲突期”的表现。
    游心慈:
    那是理论测试阶段好吗?我原本就想观察人性在快感前的犹豫……而且他自己也没说不要啊……
    编辑A:
    你也没问啊。
    游心慈:
    我丶我以为眼神已经是默认了……
    编辑B:
    那眼神的翻译应该是“快点进来我已经忍不住了”,你们那段根本就已经不是大富翁,是限界PLAY。
    编辑A:
    冷静点,我们回到重点。这游戏目前有几个明显的问题。
    【问题一】
    剧情开放度太高,玩家容易过度自由发挥,导致整场脱序。
    →我建议在每回合限制“剧情推进选项”数量,不能让玩家自己乱写卡片或加惩罚,不然会出现像某人自己加了一条“高潮中不得讲话,只能呻吟”的规则,导致整场游戏都变成ASMR直播。
    游心慈:
    那条规则原本是我在测试沉浸感用的……後来发现效果太好所以保留。
    编辑B:
    你说的“效果太好”,是指学长叫不出你名字,只能一直哼的那段?
    游心慈:
    我没说是我啦!
    编辑A:
    第二点是惩罚机制强度过猛,尤其是语音挑战的部分。
    →我建议改成分级制度,例如A级为轻度羞耻(例如撒娇语气说想被亲),S级才是现在这种“求你把我填满”的程度,并标示出建议触发时机,不然太容易情绪断线。
    游心慈:
    我原本有设计过“语音挑战冷却卡”,但大家都不抽,我就默默拿掉了……
    编辑B:
    因为抽到冷却卡会很空虚啊。你在欲望山顶上叫人回去冥想,谁想抽那种。
    编辑A:
    最後一点,胜负逻辑设计要更平衡。目前时间币设计虽然创新,但结局惩罚太极端,会让人玩到最後不是输了自尊,就是赢了羞耻。
    游心慈:
    我其实有写另一版“和解结局”,就是两人一起高潮丶共同完成结尾任务的那种……但怕太温柔,就没放进来。
    编辑B:
    现在回想一下,确实需要那个,不然这款桌游每次玩完感觉都像刚经历一段恋爱修罗。
    编辑A:
    总结:游戏本体完成度高,机制新鲜丶剧情有张力,但要针对三大点修正:
    一丶剧情自由度需有限制;
    二丶惩罚强度需分类与阶段化;
    三丶胜负条件需增加合理平衡选项,给玩家一条“有尊严”的出场路线。
    游心慈(低声):
    我还有设计一张“忏悔卡”,可以在玩家被射完後读一次自白书结束游戏……你们觉得这能放吗?
    编辑A:
    那叫“忏悔卡”?我比较想叫它“精神遗书”。
    编辑B:
    这游戏现在是性转人生跑团剧本吧?感觉要搭配心理谘商才敢开第二轮。
    游心慈(小声):
    但……是真的会想再玩一次的那种啊……
    编辑A&编辑B(异口同声):
    我们知道,从你最後满脸光滑的样子就看得出来。
    游心慈:
    好啦……我回去会修正啦,规则我改一改,然後结局卡也补几张温柔一点的,不然你们每个人看起来都像刚被情感劫持。
    编辑A:
    不是“像”,是真的。我现在听到骰子声都会下意识夹紧大腿。
    编辑B:
    还有那个“喘气要配节奏”的规定也该拿掉,我玩到後面差点气喘发作。这游戏应该附一份暖身操跟清喉糖。
    游心慈:
    那个我本来就写在注意事项里面啊,只是你们没看!
    编辑A:
    没人会在被拷问式爱抚前读注意事项啦,我们现在连性教育都被你这款游戏强制升级。
    编辑B:
    不过说真的,虽然边玩边怀疑人生,但还是有点期待完整版……有种“下一次我会赢”的错觉。
    游心慈(偷笑):
    欸欸欸你们这样讲,是不是默默爱上了?
    编辑A:
    嘴巴说不要,身体还是帮你测试到凌晨三点。这大概就是你最想看到的场面吧,编辑被自己企划套牢。
    游心慈(挑眉):
    那我现在可以合理怀疑,是不是你们两个其实很享受那场“羞耻博弈”?
    编辑B:
    ……不否认,但我恳请你下次在规则书上写清楚:“这不是单纯桌游,是性爱RPG”。我们好歹心理准备一下。
    编辑A:
    结论就是——这游戏可以出,但得附上说明书丶润滑剂,还有一张写着“自愿入坑丶後果自负”的同意书。
    游心慈(假装认真点头):
    行,我这就回去加一段声明:本游戏具高度情感黏着性,可能导致局後恋爱错觉丶自慰次数提升与剧本中毒,请於理智状态下参与。以上。
    编辑A:
    完了,她又开始进入创作模式了……
    编辑B:
    我们再讲下去,她今天晚上又会偷偷改卡片,然後假装明天是“新版本”要我们再测一次。
    游心慈(微笑):
    谁说是假装?明天我就带新版来,加入“双人同步高潮挑战赛”模式,要一起试试看吗?
    (编辑A和B对看一眼,长叹)
    编辑A:
    我们到底是在帮她工作,还是在帮她完成个人性幻想?
    编辑B:
    你想太多,明明就是在帮她恋爱。
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